PS5 和 Xbox Series X 将于今年晚些时候推出。自然地,整个游戏社区都对这两个系统大肆宣传。每一代新一代游戏机都标志着整个媒体的巨大飞跃。
我们看到了新类型的游戏、对旧公式的改进以及图形保真度的显着提高。当前一代的 PS4 Pro 和 Xbox One X 也很强大。然而,PS5 和 Xbox Series X 也将是对这些中期更新的重大升级。
你会认为,随着功能上看似革命性的提升,索尼和微软会推动人们尽快升级到这些游戏机。毕竟,这是他们为 PS4 和 Xbox One 所做的。他们用一些独家的第一方和第三方游戏引诱人们从一开始就出售他们的硬件。
不过,这与正在发生的事情相去甚远。虽然索尼和微软显然希望人们购买 Xbox One 和 PS5,但他们似乎并不急于购买。相反,两家公司都专注于确保那些拥有当前一代硬件的人发现很容易过渡到下一代。
他们这样做的主要方式之一是向后兼容。 Xbox Series X 和 PS5 都将支持当前一代的游戏。他们的处理方式彼此完全不同,但这是同一个概念。
多年来,包括我自己在内的许多游戏玩家都积累了庞大的游戏库。现在,您可以在性能更高的最新游戏机上玩这些游戏,而不是让这些游戏变得无用。
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这对玩家来说将是一个巨大的吸引力。更重要的是,许多开发者已经宣布他们将让人们将他们的游戏升级到 下一代版本 这些标题是免费的。 Xbox Smart Delivery 系统正是为此目的。
从长远来看,这种方法最终可能会给索尼和微软带来回报。 PS5 和 Xbox Series X 会很贵。在当前情况下,人们可能无法立即负担得起。
两家公司的这种耐心做法与他们过去的经营方式大不相同。也就是说,它可能是正确的。
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