Rocksteady 拒绝超人游戏宣传

Melek Ozcelik
稳如泰山 电影流行文化

游戏中的超级英雄类型已经看到了一些真正的宝藏,但我不禁觉得我们可以使用 更多种类的标题 .阿卡姆系列特别受欢迎。 Rocksteady 对蝙蝠侠的演绎忠实于他的漫画神话,同时也为角色带来了成熟的基调。



甚至由 WB Montreal 制作的前传《蝙蝠侠:阿卡姆起源》也见证了其在游戏玩家中的声誉飙升。最近,作为 PlayStation 4 独家发售的 Insomniac 的蜘蛛侠赢得了全球游戏玩家的心。



但总有一个超级英雄,我很想看到作为 AAA 头衔的一部分。由经验丰富的工作室开发。有问题的超级英雄当然是超人。以《钢铁侠》的力量穿越开放世界的大都市的想法无疑是一个令人兴奋的前景。因此,华纳兄弟拒绝了 Rocksteady 为阿卡姆冠军头衔的超人游戏所做的宣传,这真是太可惜了。

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华纳兄弟在玩什么?

老实说,这个想法相当令人费解。超人是世界上最受欢迎的超级英雄之一。为什么世界上会有人认为 Rocksteady 制作的一款出色的游戏不会赚到数百万?

但话又说回来,华纳兄弟从来没有真正引领过房间里的理性之声。 DCEU 的混乱和他们无法理解共享宇宙出了什么问题是他们对 DC 属性的众多失误之一。

就目前而言,蜘蛛侠目前正在为 PlayStation 5 的续集做准备。还有传言称猫头鹰法庭游戏正在开发中。令我感到奇怪的是,华纳兄弟还开发了哈利波特游戏,但超人却一无所获。从不给《钢铁侠》续集到令人捧腹的正义联盟,工作室似乎并没有意识到他们对超人的伤害有多严重。



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