Doom Eternal:这就是失落的经典 Doom 64 是如何在平台上复活的

Melek Ozcelik
毁灭战士永恒 热门趋势游戏

Doom 最近发布了两款游戏。今天的气氛令人愉悦,每个人都被限制在家中。 《毁灭战士》发布了《毁灭战士永恒》和《毁灭战士 64》。《毁灭战士 64》自始至终都是一款经典游戏,现在又复活了。这在玩家心中引起了很多好奇和好奇。



每个人都有兴趣看看这场比赛会如何发展。另一方面,《毁灭战士永恒》是一部华丽的 AAA 级续集。这是对 Doom Eternal 游戏的完全现代诠释,将具有惊人的图形和不变的华丽。两场比赛都期待已久,你不应该错过任何一场。



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关于毁灭战士 64

末日64 是每个老手都会知道的最经典的游戏之一。它最初是为 Nintendo 64 设计的,由 Midway Games 开发。 Doom Eternal 游戏在 1997 年发布时非常出色。对于任天堂来说,它作为一个真正的 3D 游戏有力地站了出来。

Doom Eternal 游戏有其缺陷,但游戏的美感是无与伦比的。凭借基于多边形的环境和过滤纹理,这款游戏是同类游戏中的一款。不过,当时确实有点过时了。此外,您只能在平面上进行有限的移动。



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什么是新的末日永恒?

现在,该游戏将采用高分辨率纹理,并将改变其比例以符合现代标准。游戏的帧率必须显着提高。然后将其编程为以稳定的 30 Hz 运行。因此,游戏逻辑现在以 30 Hz 运行,而其余部分将被提升,以获得更流畅的游戏用户体验。

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首席引擎开发商比利亚雷亚尔一直在为该项目努力工作。但他声称这是迄今为止开发人员最简单的重建。他从他以前的项目中学到了很多东西,让他了解他希望这个结果如何。因此,结果的特点是“一个纹理管理系统,它允许我将场景中的所有内容批处理在一起,并将该场景渲染为单个绘图调用”。

更多关于它永恒的厄运

此版本具有与其他版本的 Doom 游戏类似的控制。它在 PS4 和 Switch 上受支持。但是,您仍然只是在平面上移动角色。现在,该游戏支持高清并且具有令人难以置信的图形。游戏的算法以绝对精确的方式编写。

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