Codashop 是一种基于网络的购物车,用于购买游戏和其他数字内容,Codashop 使发行商能够接受手机游戏和其他数字内容的付款 codashop.com 。
通过 Codashop,开发商和发行商允许客户从 300 多种便捷的支付方式中进行选择,从而使他们的客户能够更轻松地访问他们喜欢的内容。 Coda 还运营 Codapay(出版商可以使用 Codapay 在其自己的网站上接受与 Codashop 上提供的相同范围的支付方式)和 Codacash(一种为客户提供忠诚度奖励的闭环电子钱包)。
Coda Payments 始于 10 多年前。 Codashop 的第一个市场是印度尼西亚。目前,该公司在约 50 个市场开展业务,从东南亚开始,扩展到南亚、中东、拉丁美洲等地,自 9 月份以来,扩展到欧洲。它经营的许多市场都是新兴市场。
“当时发生的情况是,通过智能手机的普及,世界各地有数亿人第一次上网,”戴维森说。 “我们预见到,大量用户将上网,他们将渴望参与互联网经济。但他们将无法充分参与,因为他们中的许多人没有网上广泛接受的支付工具。”
他补充说:“我们着手建立一个平台和基础设施,允许用户使用本地支付方式以及他们可能已经熟悉的线下购买支付方式在线支付购买费用。然后,我们为那些希望接触这些新连接的消费者的商家提供基础设施。”
游戏发行商需要接触世界各地的玩家并使用跨境支付系统。这些商家在处理跨境税务结算和当地法规方面存在一些独特的问题。
“我们发现我们可以构建一套专门针对这些要求的解决方案。这就是我们过去 10 年一直在努力的方向。”戴维森说道。
要在 Codashop 中进行购买,您需要提交游戏的玩家 ID。然后您选择要购买的虚拟货币面额,然后它会立即添加到应用程序中。该商店直接连接到游戏的 API,因此可以即时交付。 Codashop 不像传统应用商店那样收取 30% 的佣金,而是收取 15%。
“付款一完成,我们就会向发布商发送 API 调用,要求他们增加该特定用户的期末余额。因此,一旦他或她再次切换应用程序回到游戏,他们就会看到游戏内的货币增加,”戴维森说。 “这是一种非常独特的用户体验,我们是最早采用的之一。我们的客户一旦开始使用 Codashop,就会发现它就像购买一样无缝。”
您可以使用 300 种替代支付系统中的任何一种支付购买费用,例如 Venmo 或 Cash App。目前,在 iOS 上,Codashop 不允许销售 App Store 中已有的应用程序。但它可以出售虚拟货币,您可以将其分配到您在各种应用商店中的帐户。戴维森说,人们愿意这样做是为了方便使用手机上的本地支付系统付款或获得特殊的营销优惠。
由于联邦法官在 Epic Games 诉苹果反垄断诉讼中的裁决,另类商店对游戏公司变得越来越有吸引力。虽然 Epic 输掉了大部分索赔(该案正在上诉中),但法官做出了对《堡垒之夜》开发商有利的裁决,称苹果不能禁止其 iOS 应用商店中的开发商在商店外推广优惠。这反过来又提高了移动设备上替代应用商店的前景。
发行商和开发商与 Coda 合作创造新收入、降低变现成本并吸引新的付费受众。 Codashop 以安全可靠的支付基础设施为后盾,提供无缝的用户体验,让客户可以从多种流行的支付方式中进行选择,并享受独家优惠。
“在 Coda 运营的一些市场中,消费者支付格局的差异确实令人震惊。我认为这里的高层次总结是,我们通常看到的是客户使用的支付工具的分散程度要高得多,”戴维森说。 “在美国、欧洲和其他发达市场,绝大多数在线交易都是通过信用卡或借记卡支付的。”
在新兴市场,市场碎片化程度不断加剧。
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